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PS建筑表現后期幾個要點
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  • 更新:2016-07-15

1.遠小近大;遠亮近暗;遠景偏藍;遠景明度低,近景明度高。
2.色彩平衡:夜晚表現:青藍色調與紅黃色調的對比。
3.背光面顏色暗淡,對比和亮度低,整體色調偏冷;受光面反之。
4.天空的亮暗符合陰影方向。
5.水面局部加亮,光影效果豐富。
6.行道樹 Alt鍵拖動復制
7.圖層 - 修邊 - 去邊
8.玻璃幕墻反射天空:高層極高亮度,較低透明度;低層極高透明度和較低反射度。下方玻璃透明屬性突出,透出暖黃色燈光;上部玻璃反射屬性凸出。
9.路面 - 雜色 - 添加雜色: 加深車過后的路面,減淡斑馬線附近的路面,道路遠處框選高斯模糊。
10.添加人物之前根據建筑參照或透視線確定視屏參考線,所有配景人的頭部接觸視屏參考線。入口附近的人比其它地方的人多。根據是否在陰影處更改亮度對比度。影子大部分需要進行輕微高斯模糊。
11.Alt + Delete快速填充
12.拖動FX有驚喜
13.添加墻體和窗陰影。
14.利用動作省時省力。
15.建筑底部草地涂一層橙黃模擬太陽照射植被產生反光。混合模式顏色減淡。
16.最后蓋印圖層后往往疊加一個模糊層,或高斯模糊或動感模糊。正片疊底或柔光。
17.shift + F6羽化選區。
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